//jinzhuang.c

#include <armor.h>
#include <ansi.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
    set_name(HIB"蓝色劲装"NOR, ({ "jin zhuang" }));
    set_weight(3000);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else
    {
        set("unit", "件");
        set("long", "这是一套短打劲装。\n");
        set("value", 1000);
        set("material", "cloth");
        set("armor_prop/armor", 2);
    }

    setup();
}
